Version: 2017.1

AnimatorTransitionInfo

struct in UnityEngine

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描述

有关当前过渡的信息。

变量

anyStateReturns true if the transition is from an AnyState node, or from Animator.CrossFade().
fullPathHashThe unique name of the Transition.
nameHash过渡的简化名称。
normalizedTime过渡的标准化时间。
userNameHash用户指定的过渡名称。

公共函数

IsName name 是否匹配激活过渡的名称?
IsUserName userName 是否匹配激活过渡的名称?