Version: 2017.1
public bool CompareTag (string tag);

参数

tag 要比较的标签。

描述

此游戏对象是否使用 tag 进行了标记?

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Player")) Destroy(other.gameObject); } }