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实现此方法以在资源预览上显示资源信息。
除了此方法,您还必须实现 HasPreviewGUI 和 OnPreviewGUI。 默认实现将仅返回空字符串,这将禁用该功能。注意:检视面板预览仅限于持久性对象(资源)的主编辑器,例如 GameObjectInspector、MaterialEditor、TextureInspector。 这意味着,组件当前无法拥有自己的检视面板预览。