Version: 2017.1

TriggerEvent

class in UnityEngine.EventSystems

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继承自:Events.UnityEvent_1

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描述

触发器的 UnityEvent 类。

有关用法示例,请参阅 EventTrigger

继承的成员

公共函数

GetPersistentEventCount获取已注册的持久性监听器的数量。
GetPersistentMethodName获取索引处的监听器的目标方法名称。
GetPersistentTarget获取索引处的监听器的目标组件。
RemoveAllListeners从事件中删除所有非持久性(即通过脚本创建的)监听器。
SetPersistentListenerState修改持久性监听器的执行状态。

静态函数

GetValidMethodInfo提供了对象、函数名称和参数类型列表;找到匹配的方法。