手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2017.1
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Versions with this page:
Versions without this page:
Supported
Legacy
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2017.1
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Versions with this page:
Versions without this page:
Supported
Legacy
UnityEventTools
.AddVoidPersistentListener
切换到手册
public static void
AddVoidPersistentListener
(
Events.UnityEventBase
unityEvent
,
Events.UnityAction
call
);
参数
unityEvent
要修改的事件。
call
要调用的函数。
描述
向监听器添加持久性预设调用。