Version: 2017.1
Obsolete public Component AddComponent (string className);

描述

将名为 className 的组件类添加到该游戏对象。

具有字符串参数的 GameObject.AddComponent 已弃用。使用 AddComponent(Type) 或通用版本。


public Component AddComponent (Type componentType);

描述

将类型为 componentType 的组件类添加到该游戏对象。C# 用户可使用通用版本。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class AddComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { SphereCollider sc = gameObject.AddComponent(typeof(SphereCollider)) as SphereCollider; } }

注意,没有 RemoveComponent(),要移除某个组件,则使用 Object.Destroy。


public T AddComponent ();

描述

通用版本。有关更多详细信息,请参阅通用函数页面。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class AddComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { SphereCollider sc = gameObject.AddComponent<SphereCollider>() as SphereCollider; } }