Version: 2017.1

GameObject.GetComponentInParent

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public Component GetComponentInParent (Type type);

参数

type 要查找的组件的类型。

描述

返回 GameObject 或其任何父项中类型为 type 的组件。

向上递归,直到其找到有效组件为止。如果未找到组件,则返回 null。仅返回活动游戏对象上的组件。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object

void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent(typeof(HingeJoint)) as HingeJoint;

if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }

public T GetComponentInParent ();

描述

返回 GameObject 或其任何父项中的组件 <T>。

向上递归,直到其找到有效组件为止。如果未找到组件,则返回 null。仅返回活动游戏对象上的组件。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object

void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent<HingeJoint>();

if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }