Version: 2017.1
public static bool RemovePlayer (short playerControllerId);

参数

playerControllerId 要删除的本地 playerControllerId 编号。

返回

bool 如果玩家被成功销毁和删除,则返回 true。

描述

从游戏中删除指定的玩家 ID。

客户端和服务器都将销毁玩家游戏对象并将其从玩家列表中删除。playerControllerId 适用于此客户端,并非全局适用于所有玩家和客户端。

HLAPI 将玩家和客户端作为单独的 GameObject 处理。在大多数情况下,每个客户端仅有一个玩家,但在有些情况下(例如,当多个控制器连接到控制台系统时)单个连接可能有多个玩家 GameObject。当单个连接有多个玩家时,使用 playerControllerId 属性来区分它们。这是一个用于连接的标识符,因此它可映射到与该客户端上的玩家相关联的控制器 ID。