手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2017.1
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Versions with this page:
Versions without this page:
Supported
Legacy
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2017.1
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Versions with this page:
Versions without this page:
Supported
Legacy
ClientScene
.SetReconnectId
切换到手册
public static void
SetReconnectId
(int
newReconnectId
, PeerInfoMessage[]
peers
);
参数
newReconnectId
重新连接到游戏时使用的 ID。
peers
游戏中的已知对等方集合。该集合可能为 null。
描述
设置 ClientScene 在主机迁移后重新连接到新主机时将会使用的 ID。