msgType | 消息类型编号。 |
handler | 收到此消息类型时将调用的函数处理程序。 |
为特定消息类型注册处理程序。
您可以针对多种系统消息类型添加处理程序。您也可以添加自己的消息类型。
using UnityEngine; using UnityEngine.Networking;
public class Server : MonoBehaviour { void Start() { NetworkServer.Listen(7070); Debug.Log("Registering server callbacks"); NetworkClient client = NetworkClient(); client.RegisterHandler(MsgType.Connect, OnConnected); }
void OnConnected(NetworkMessage netMsg) { Debug.Log("Client connected"); } }