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在游戏中的对等方发生更改时调用的虚拟函数。
当新客户端连接到主机、客户端从主机断开连接以及在客户端添加和删除玩家时,会发生这种情况。对等体列表存储在迁移管理器上的成员变量对等体中。在与主机的连接丢失时使用,用于选择新主机以及重新添加玩家对象。