Version: 2017.1

NetworkMigrationManager.ReconnectObjectForConnection

切换到手册
public bool ReconnectObjectForConnection (Networking.NetworkConnection newConnection, GameObject oldObject, int oldConnectionId);

参数

newConnection 新客户端的连接。
oldObject 正在重新连接的、具有客户端权限的对象。
oldConnectionId 此客户端在旧主机上的 connectionId。

返回

bool 如果对象被重新连接,则此属性为 true。

描述

使用重新连接的客户端重新建立一个具有客户端权限的非玩家对象。与 NetworkServer.SpawnWithClientAuthority() 类似。

使用 OnServerReconnectObject 时会默认调用此类。