Version: 2017.1

CustomDataModule

struct in UnityEngine

切换到手册

描述

自定义数据模块的脚本接口。

变量

enabled启用/禁用自定义数据模块。

公共函数

GetColor获取用于生成自定义 HDR 颜色数据的 MinMaxGradient。
GetMode查明为所选数据流生成的自定义数据的类型。
GetVector获取用于生成自定义数据的 MinMaxCurve。
GetVectorComponentCount查询用于生成此自定义数据流的 MinMaxCurve 元素数。
SetColor设置 MinMaxGradient 以便生成自定义 HDR 颜色数据。
SetMode选择要为所选数据流生成的自定义数据的类型。
SetVector设置 MinMaxCurve 以便生成自定义数据。
SetVectorComponentCount指定用于为此流生成自定义数据的曲线数。