Version: 2017.1

描述

经过 Alpha 测试的几何体将使用此队列。

这是不同于 Geometry 队列的另一个队列,因为在绘制完所有实体对象之后再渲染经过 Alpha 测试的对象会更有效。

另请参阅:Material.renderQueueShader.renderQueuesubshader tags