Version: 2017.1
public void OnStateMachineExit (Animator animator, int stateMachinePathHash);

参数

animator 播放此状态机的 Animator。
stateMachinePathHash 此状态机的完整路径哈希。

描述

当转出 StateMachine 时,在最后一个 Update 帧上进行调用。当过渡到 StateMachine 子状态时,不进行调用。

评估流必须经过 Exit 节点才能实际获得此回调。