_id | 相关表面的 ID。 |
_outputMesh | 要向其写入网格数据的 MeshFilter。 |
_outputAnchor | 用于接收表面锚点的 WorldAnchor。 |
_outputCollider | 要向其写入烘培物理数据的 MeshCollider(可选)。 |
_trianglesPerCubicMeter | 针对计算出的网格请求的分辨率。实际分辨率可能小于此值。 |
_bakeCollider | 如果要/已请求碰撞体烘培,则设为 true。 |
构造函数,可方便地填写 SurfaceData 结构。