Version: 2017.2
public static bool CopyAsset (string path, string newPath);

参数

path 源资源的文件系统路径。
newPath 要创建的新资源的文件系统路径。

描述

复制 path 下的资源并将其存储在 newPath 下。

所有路径均是相对于项目文件夹的路径,例如:"Assets/MyTextures/hello.png"。