禁用按照带扩展名的文件名称查找资源包 LoadAsset。
默认情况下,可通过三种方式查找资源包中的相同资源:完整资源路径、资源文件名称和带扩展名的资源文件名称。完整路径在资源包中进行了序列化,而文件名称以及带扩展名的文件名称是在从文件中加载资源包时生成的。
示例:“Assets/Prefabs/Player.prefab”、“Player”和“Player.prefab”
此选项将在资源包上设置一个标志,以防止创建带扩展名的资源文件名称查找。此选项会保存资源包的运行时内存和加载性能。
另请参阅:BuildAssetBundleOptions.DisableFileNameLoading。