Version: 2017.2

NetworkLobbyManager.OnLobbyServerCreateGamePlayer

切换到手册
public GameObject OnLobbyServerCreateGamePlayer (Networking.NetworkConnection conn, short playerControllerId);

参数

conn 玩家对象的连接。
playerControllerId 连接上的玩家的 controllerId。

返回

GameObject 新的 GamePlayer 对象。

描述

这允许自定义在服务器上创建 GamePlayer 对象的过程。

默认情况下,gamePlayerPrefab 用于创建游戏玩家,但此函数允许对该行为进行自定义。从该函数返回的对象将用于替换连接上的大厅玩家。