Version: 2017.2

Pose

struct in UnityEngine

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描述

位置和旋转在 3D 空间中的表示。

此结构主要用于 XR 应用程序,描述设备在 3D 空间中的当前“姿势”。

静态变量

identityshorthand for pose which represents zero position, and an identity rotation

变量

forwardReturns the forward vector of the pose
positionthe position component of the pose
rightReturns the right vector of the pose
rotationthe rotation component of the pose
upReturns the up vector of the pose

构造函数

Pose使用给定矢量和四元数值创建新姿势。

公共函数

GetTransformedByTransforms the current pose into the local space of the provided pose