Versions with this page:
Versions without this page:
当前渲染摄像机的目标纹理。
这是当前摄像机最终将渲染到的渲染目标。现在激活的渲染目标 可能不同(例如在光源阴影贴图渲染期间或另一个 CommandBuffer.Blit 之后等)。另请参阅:CommandBuffer。