Versions with this page:
Versions without this page:
从延迟解析的深度缓冲。
解析的深度缓冲包含在填充 G 缓冲区时写入的深度和来自前向渲染的对象的深度(如果有激活的阴影方向光或如果摄像机请求了深度纹理)。另请参阅:CommandBuffer。