Version: 2017.2
public static void SetCustomShader (Rendering.BuiltinShaderType type, Shader shader);

参数

type 要为其设置自定义着色器的内置着色器类型。
shader 要使用的着色器。

描述

设置要代替内置着色器使用的自定义着色器。

仅当内置着色器设置为 BuiltinShaderMode.UseCustom 模式时,才使用此方法,请参阅 SetShaderMode。\ \ 另请参阅:GetCustomShaderSetShaderMode图形设置 (Graphics Settings)