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指示 Unity 将每个图面的渲染分散到多帧。使用此选项时,更新立方体贴图将需要 14 帧。此选项大大减少了对帧率的影响,但可能会产生不正确的结果,特别是在光照条件在这 14 帧发生更改的场景中更是如此。