Version: 2017.3

FrameTimingManager

class in UnityEngine

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描述

FrameTimingManager 可使用户捕获和访问多个帧的 FrameTiming 数据。

静态函数

CaptureFrameTimings此函数触发 FrameTimingManager,以便捕获 FrameTiming 数据的快照,然后用户可访问这些数据。
GetCpuTimerFrequency这会返回当前平台的 CPU 计时器频率,用于中断计时结果。如果该平台不支持返回该值,则将返回 0。
GetGpuTimerFrequency这会返回当前平台的 GPU 计时器频率,用于中断计时结果。如果该平台不支持返回该值,则将返回 0。
GetLatestTimings可使用户访问当前捕获的 FrameTimings。
GetVSyncsPerSecond这会返回当前平台上的每秒 vsync 数,用于中断计时结果。如果该平台不支持返回该值,则将返回 0。