Version: 2017.3

BrushCell

class in UnityEditor

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描述

画笔单元格可存储将绘制在网格单元中的数据。

变量

color绘制时用于为瓦片着色的颜色。
matrix画笔单元格的变换矩阵。
tile绘制时将放置的瓦片。