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GameObject 与 netId 匹配的游戏对象。
这可以通过指定的网络 ID 找到本地 NetworkIdentity 对象。
NetId 是分配给游戏中带有 NetworkIdentity 组件的所有对象的唯一编号。 此编号与特定对象的服务器和所有连接的客户端上的编号相同,因此它可用于 识别网络中的对象。在客户端上调用 FindLocalObject() 函数,以将从服务器接 收到的 netId 转换为本地游戏对象。