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设置此标志可启用从着色器对 RenderTexture 的随机访问写入。 正常情况下,像素着色器只对给定的像素操作。没有此标志,计算着色器不能写入纹理。随机写入允许着色器写入 RenderTexture 的任意位置。有关更多详细信息(包括支持的平台),请参阅 RenderTexture.enableRandomWrite。