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Scene 如果有效,则返回对场景的引用;否则返回无效场景。
从构建索引中获取场景结构。
如果将场景添加到 Build Settings 中的给定构建索引处,且场景已加载,则此方法将返回有效场景。如果场景未加载,SceneManager 将无法返回有效场景。 另请参阅:SceneManager.GetSceneAt、SceneUtility.GetBuildIndexBySceneName。