Version: 2017.3

描述

从具有最高 X 和最低 Y 单元格位置的瓦片开始,对瓦片进行排序以便进行渲染。

TilemapRenderer 会按下一个较低 X 值,然后是具有较低 Y 值的瓦片,来循环访问瓦片。