将导入错误消息记录到控制台。
将资源作为第二个参数进行传递,以在编辑器中将错误与资源关联起来。
另请参阅:Debug.LogError。
class CustomImportSettings extends AssetPostprocessor {
function OnPreprocessTexture() { var importer : TextureImporter = assetImporter; if(!importer) LogError("Texture doesnt exists"); } }