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PhysicsRaycaster
.ComputeRayAndDistance
切换到手册
protected void
ComputeRayAndDistance
(
EventSystems.PointerEventData
eventData
, out
Ray
ray
, out float
distanceToClipPlane
);
参数
eventData
将为其投射射线的指针事件。
ray
射线。
distanceToClipPlane
沿该射线的近裁剪面和远裁剪面之间的距离。
描述
返回从摄像机通过事件位置的射线,以及沿该射线的近裁剪面和远裁剪面之间的距离。
请参阅
Camera.ScreenPointToRay
。