手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2017.4
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2017.4
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
IMGUIEvent
.GetPooled
切换到手册
public static
Experimental.UIElements.IMGUIEvent
GetPooled
(
Event
systemEvent
);
参数
systemEvent
用于初始化事件的 IMGUI 事件。
返回
IMGUIEvent
事件。
描述
从事件池获取事件并用给定值初始化。请使用此函数而不是新建事件。应使用 ReleaseEvent() 将从此函数获取的事件释放回池中。