手册
脚本 API
unity3d.com
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2017.4
2021.1
2020.3
2020.2
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2019.3
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2017.2
2017.1
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
IScheduler
.ScheduleOnce
切换到手册
public
Experimental.UIElements.IScheduledItem
ScheduleOnce
(Action<TimerState>
timerUpdateEvent
, long
delayMs
);
参数
timerUpdateEvent
要执行的操作。
delayMs
执行操作前的最小延迟(以毫秒为单位)。
返回
IScheduledItem
对计划操作的内部引用。
描述
计划稍后执行此操作。执行后,将自动取消项目的计划。