手册
脚本 API
unity3d.com
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2017.4
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2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
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2017.1
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
IScheduler
.ScheduleUntil
切换到手册
public
Experimental.UIElements.IScheduledItem
ScheduleUntil
(Action<TimerState>
timerUpdateEvent
, long
delayMs
, long
intervalMs
, Func<bool>
stopCondition
);
参数
timerUpdateEvent
要执行的操作。
delayMs
执行操作前的最小延迟(以毫秒为单位)。
intervalMs
每次执行之间的最小间隔(以毫秒为单位)。
stopCondition
当条件返回 true 时,将取消项目计划。
返回
IScheduledItem
对计划操作的内部引用。
描述
计划稍后执行此操作。条件满足时将取消项目计划。