public void Paint (GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, Vector3Int position);

参数

gridLayout用于布局的 Grid
brushTarget绘制操作的目标。默认为当前选择的游戏对象。
position要将数据绘制到的单元格的坐标。

描述

将瓦片和游戏对象绘制到所选层中的给定位置。

网格画笔会将其 brush cells 中的瓦片绘制到关联的 tile map 上,并将任何游戏对象克隆到网格中的单元格上。