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2017.4
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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受支持
旧版
Lightmapping
.GetTerrainGIChunks
切换到手册
public static void
GetTerrainGIChunks
(
Terrain
terrain
, ref int
numChunksX
, ref int
numChunksY
);
参数
terrain
地形。
numChunksX
地形宽度中的块数。
numChunksY
地形长度中的块数。
描述
了解地形被分成了多少块以进行 GI 烘焙。