Tilemap.SetEditorPreviewTile

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public void SetEditorPreviewTile (Vector3Int position, Tilemaps.TileBase tile);

参数

position编辑器预览瓦片在 Tilemap 上的位置。
tile要放置在单元格处的编辑器预览 Tile

描述

根据给定的 tile map 中某个单元格的 XYZ 坐标,设置编辑器预览 tile

编辑器预览用于对 tile map 的可能添加进行预览。