手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.2
2017.1
5.6
AnimationUtility
.GetAnimatableBindings
切换到手册
public static EditorCurveBinding[]
GetAnimatableBindings
(
GameObject
targetObject
,
GameObject
root
);
描述
返回特定游戏对象具有的所有可动画绑定。
回答以下问题:“哪些对象可以动画化?”
根游戏对象不需要是实际的根,但它必须在层级视图中高于目标对象。目标和根也可以是相同的游戏对象。