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脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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2017.2
2017.1
5.6
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AnimatorController
.AddLayer
切换到手册
public void
AddLayer
(string
name
);
public void
AddLayer
(
Animations.AnimatorControllerLayer
layer
);
参数
name
层的名称。
layer
要添加的层。
描述
Utility 函数,用于向控制器添加一个层。
此函数推动一个 Undo 操作。