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脚本 API
unity3d.com
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2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
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2019.2
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
BlendTree
.AddChild
切换到手册
public void
AddChild
(
Motion
motion
);
public void
AddChild
(
Motion
motion
,
Vector2
position
);
public void
AddChild
(
Motion
motion
, float
threshold
);
参数
motion
要添加为子级的运动。
position
子级的位置。使用 2D 混合树时。
threshold
子级的阈值。使用 1D 混合树时。
描述
Utility 函数,用于向混合树添加一个子运动。
此函数推动一个 Undo 操作。