手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AvatarMask
.AddTransformPath
切换到手册
public void
AddTransformPath
(
Transform
transform
, bool
recursive
= true);
参数
transform
要添加到 AvatarMask 中的变换组件。
recursive
是否还添加指定变换组件的所有子级。
描述
将变换组件路径添加到 AvatarMask 中。