手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
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2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Bounds
.IntersectRay
切换到手册
public bool
IntersectRay
(
Ray
ray
);
描述
ray
是否与该包围盒交叠?
no example available in C#
public bool
IntersectRay
(
Ray
ray
, out float
distance
);
描述
ray
是否与该包围盒交叠?
当此函数返回 true 时,将在
distance
参数中返回到该光线原点的距离。