手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.1
2021.1
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2020.2
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.2
2017.1
5.6
Cache
.ClearCache
切换到手册
public bool
ClearCache
();
public bool
ClearCache
(int
expiration
);
参数
expiration
AssetBundle 可以在缓存中保持未使用状态的秒数。
返回
bool
缓存清除成功时,返回 true。
描述
删除当前应用程序存入缓存中的所有缓存内容。
如果有任何缓存的 AssetBundle 处于使用状态,则返回 false。