手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
CanvasRenderer
.AddUIVertexStream
切换到手册
public static void
AddUIVertexStream
(List<UIVertex>
verts
, List<Vector3>
positions
, List<Color32>
colors
, List<Vector2>
uv0S
, List<Vector2>
uv1S
, List<Vector3>
normals
, List<Vector4>
tangents
);
参数
verts
要拆分的 UIVertex 列表。
positions
顶点位置的目标列表。
colors
顶点颜色的目标列表。
uv0S
顶点 uv0s 的目标列表。
uv1S
顶点 uv1s 的目标列表。
normals
顶点法线的目标列表。
tangents
顶点切线的目标列表。
描述
接受顶点流并将其拆分为相应的数组(positions、colors、uv0s、uv1s、normals 和 tangents)。