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脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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2017.1
5.6
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2017.1
5.6
CustomEditorForRenderPipelineAttributeConstructor
切换到手册
public
CustomEditorForRenderPipelineAttribute
(Type
inspectedType
, Type
renderPipeline
);
public
CustomEditorForRenderPipelineAttribute
(Type
inspectedType
, Type
renderPipeline
, bool
editorForChildClasses
);
参数
inspectedType
此编辑器可以编辑的类型。
renderPipeline
为使用此检视面板而应激活的
RenderPipelineAsset
的类型。
editorForChildClasses
如果为 true,则 inspectedType 的子类也将显示此编辑器。默认为 false。
描述
定义自定义编辑器类可以编辑的对象类型。
另请参阅:
Editor
类。