将格式化错误消息记录到 Unity 控制台。
有关格式化详细信息,请参阅有关 Composite Formatting 的 MSDN 文档。 可使用富文本标记来进行强调。有关各种可用标记的详细信息,请参阅与rich text相关的手册页。另请参阅:Debug.unityLogger、ILogger、Logger.LogError。