手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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5.6
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2017.1
5.6
EditorUserBuildSettings
.SetPlatformSettings
切换到手册
public static void
SetPlatformSettings
(string
platformName
, string
name
, string
value
);
参数
platformName
平台的名称。
name
设置的名称。
value
设置值。
描述
设置平台特定编辑器设置。