手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
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2020.2
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5.6
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2017.1
5.6
UnityEventBase
.SetPersistentListenerState
切换到手册
public void
SetPersistentListenerState
(int
index
,
Events.UnityEventCallState
state
);
参数
index
要查询的监听器的索引。
state
要设置的状态。
描述
修改持久性监听器的执行状态。