手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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5.6
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RenderPipelineAsset
.GetDefault2DMaterial
切换到手册
public
Material
GetDefault2DMaterial
();
返回
Material
默认材质。
描述
返回此管线的默认 2D
Material
。
每当在编辑器中创建精灵时即会使用此方法。